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바카라 승부

바카라 승부

바카라는 단판, 단판이 승부입니다.
배팅이 우선되지 않고, 그림을 많이 맞추어서 먹겠다는 것은 게임이 언제나 똑같을 수 밖에 없으며,
결과를 놓고 볼 때는  항상, 이길 때는 조금밖에 못 이기고,질 때는 많이 지게 됩니다.

이길 때는 그렇게 이긴 칩스를 죽이지 않으려고 노력하기 때문이며, 질 때는 잃었다는 생각에 많이 배팅하게 되기 때문이지요.

그것을 바꿀 수 있는 방법은 딱 한가지.
자신의 게임에 있어서 승부수를 두는 것이며, 바카라 게임의 이해를 바꾸는 것입니다.
바카라는 돈 놓고 돈 먹기 게임입니다.
포커나 바둑이처럼 상대방의 숨은 패를 잘 캐치하여, 상대방의 심리를 이용, 레이즈 해서 확 땡겨 먹는 심리게임이 아니라는
말입니다.  따라서 바카라 게임은 포커게임이나 바둑이를 잘 하는 또는 사회적으로 자신이 최고라 하는 의사나 변호사
사업가 등이 쉽게 빠지기도 합니다.

어렸을 때부터 일등을 놓치지 않았던 그들은 바카라의 이해를 확률로써만 뽑아내려 하는게 크기 때문에,
자신이 연구해 낸 방법을 끝까지 실행하여 실험합니다. 그러나 그게 맞을리 없으며, 재산을 모두 탕진하고 나서야
안되는거구나 ~ 물러섭니다.

몇일전에는 그런 소리를 들었습니다.
우리나라에서 이름만 대면 다 아는 사업가 누구는 어느 카지노에서 돈을 잃었는지, 4000 억을 잃었답니다.
하루 이틀에 잃은 금액은 아닐꺼 같고, 아무래도 자신의 배경을 무기로 카지노에서 빽을 밀어줬든, 그랬을 것이며,
사업을 모두 제껴놓고 카지노에 앉아 있을 수는 없으니 적게는 몇달에서 길게는 수년간 빚진 돈이 그만큼 되었나 봅니다.
그 동생은 이미 횡령등에 대한 죄목으로 구속되어 있고, 그 사람은 그간 정치권에 법조계 인맥에 많은 돈을 나눠주고
살았겠지요. 때문에 이같은 일이 커지면 사회적으로도 파장이 크기에, 힘가진 놈들에게 돈주고서 사건을 무마하는 듯 싶습니다.

아무튼, 그 사람 역시도 똑같습니다.
보나마나 딸 때는 지키려 게임하고, 질 때는 열받아 더 큰 돈을 배팅했을 것이라는 말입니다.
매번 하는 말이지만 그렇게 해서는 바카라를 절대 이길 수 없습니다.
아무리 많은 돈을 가졌어도 그 원리를 이해치 못하고 게임을 하면서 자신의 것을 모두 던져 불 사를수 있는 배짱이
뒷받침 되지 않으면, 결국에는 그같은 종말을 맞게 되지요. 사실 참 어렵습니다. 바카라를 딱 한마디로 정의 한다면,
이것은 50 대 50 의 확률 게임이라기 보다는 이것은 사람의 욕심을 다루는 게임입니다.

배팅에 대해 이해를 하고 그 이치를 깨닫고 실전 경험이 동반 되어도 그 때는 또 한가지 숙제가 남아 있습니다.
그것은 자신의 밥통의 크기를 정하는 일입니다.
그것은 쉽게 말해 얼마를 따면 멈추어야 하는지 자신이 그것을 잘 알아야 하는데, 그것을 할 줄 모르면, 게임을 아홉번 이겨도
그 다음 한번의 게임에서 전부의 돈을 다 쏟고 또 회사 담보로 더 많은 돈을 잃게 됩니다.

아무튼. 여러분은 승부수를 던질 줄 아는 겜블러가 되시기 바랍니다.
매판 거의 같은 금액을 배팅한다거나, 기폭이 없는 배팅을 하게 되면, 따봐야 몇푼 되지도 않고, 지면 많이 잃습니다.
또한 그것에 약올라 멈출 수가 없지요.

바카라.. 깊게 생각하면, 그것은 게임을 임하기 전 그 사람이 이 게임을 어디까지 이해하고 있는지에 따라 이미
그 승패는 이미 정해져 있다고 말할 수 있습니다.
때문에  당장 그 게임의 승패를 떠나서 지는 자는 항상 질 수 밖에 없는 것이고, 겜블러는 항상 그 게임을 이길 수 있는 방법에
가장 가깝게 갈 수 있는 것입니다.

마팅 게일 시스템/그랜드 마팅 게일 시스템

강원랜드 | 마팅 게일 시스템/그랜드 마팅 게일 시스템 – Daum 카페




카지노가 관대해서 로터에서 제로들을
제거하고 배당은 그대로 남겨놨다고 가정하자. 당신이 거기서 관찰해 보니 “black” 숫자들이 자주 나오길래 최소 한번은 맞출
심산으로 “red”에 5번 연속 때려 보기로했다 가정하자. 당신의 배팅 진행은 아마 이러할 것이다:

1) Red에
$5배팅. 만일 이기면 1을 반복한다. 만일 지면 2로간다 (확률50%정도).
2) Red에 $10배팅. 이기면 1로 돌아간다.
지게되면 3으로 간다 (발생확률 25%).
3) Red에 $20배팅. 이기면 1로 돌아간다. 지게되면 4로 간다 (발생확률
12.5%).
4) Red에 $40배팅. 이기면 1로 돌아간다. 지게되면 5로 간다 (발생확률은 1/16이나
6.25%).
5) Red에 $80배팅. 이기면 1로 되돌아간다. 지게되도 1로 되돌아간다 (또는 현금지급기로 간다).

이시점에서, 당신은 모든 과정에서 진것이다. 전과정을 패하게될 확률은 1/32이고 이는 3.125%를 의미한다.

게임중 언제든지 만일 이기게 되는 경우에는, 처음의 기본 1단계나 $5로 돌아가게 되는것을 눈치챌수 있을 것이다.
당신은 그 게임 진행을 이기게 되고 새로운 시도를 하게될 것이다. 제로들이 제거된(페어게임) 상태이므로, 1단계에서 $5의 승리
확률은 정확하게 ½ 이다 . 따라서 당신의 $5에 대한 실패 확률 또한 ½ 된다.

1단계와 2단계를 모두 패할 확률은
[1/2]^2, 또는 [1/2] x [1/2] = ¼. 초반 3단계를 잃게될 확률은 [1/2]^3 = 1/8, 여덟번 중에 한번이다.
4단계까지 이런식으로 따라가자 (16번에 한번).

그리고 마지막 5단계, 모든 단계를 패하게 될 확률은[1/2]^5 =
1/32, 또는 3.125%의 확률이다. 이것이 뜻하는 바는 당신이 이 과정에서 이길 확률은 96.875% 라는 소리가 된다!
“안전하게 보이는군!” 이라고 말할지도 모른다. 하지만 좀더 자세히 살펴보자..

만일 내가 32주기의 과정을
게임한다면, 나의 1유닛에 대해 32번의 시도중 31회 또는 96.875%를 이기게 될 것이다. 따라서 31 x $5 = $155
나쁘지는 않다.

하지만, 나는 32번 중에 한번이나 3.125%는 나의 전단계를 모두 잃을 것인데 이것이 의미하는 것은
1 x ($5 +$10 +$20 +$40 +$80) =<$155>.

이것은 질리도록 정확히 공평하다!
$155-$155 = $0. 아마도 이러한 이유 때문에 이를 패어 게임이라 부른다고 추측한다.

그런데 여기서 배팅
과정의 길이는 결과에 대해서 아무런 영향을 주지 않는다. 길거나 짧거나, 여전히 이븐이 되어 버린다. 전체적인 면에서 보면 이 게임에
배팅하는 사람은 결국 골탕 먹지는 않는 셈이다.

카지노측이 패어 게임으로는 장사가 안되서 2개의 제로를 다시 돌려
놨다고 가정하자. 하지만 배당은 그대로 같다고 생각해보자. 과정은 똑같아보일 것이다. 하지만 승리할수 있는 확률은 줄어들어 버렸다.
이제 우린 38개의 숫자 중 20가지 방법으로 패할 길에 놓인것이다:

1) Red에 $5배팅. 50% 승률대신
패할확률은 [20/38]^1, 또는 52.63%.
2) Red에 $10배팅. 25% 승률대신 패할확률은 [20/38]^2, 또는
27.70%.
3) Red에 $20배팅. 12.5% 승률대신 패할확률은 [20/38]^3, 또는14.58%.
4) Red에
$40배팅. 6.25% 승률대신 패할확률은 [20/38]^4, 또는7.67%.
5) Red에 $80배팅. 3.125% 승률대신
패할확률은 [20/38]^5, 또는 4.04%.

“따라서 나는 1% 이하 보다 약간 작게 더 자주 패하게 되네”라고
말할수도 있다. “별것도 아니잖아?” 그럼 언패어 게임을 좀더 자세히 보도록하자:

32주기에서 이제 당신은
96.875% 대신 95.96%의 승리 확률을 가진 셈이다. 따라서 (0.9596) x 32 x $5 = 30.707 x $5 =
$153.54. “앞서의 $155랑 큰차이도 없잖아” 금방 이런 지적을 할수도 있다.

하지만 그 이상 크게 잃는
다는것을 알게될 것이다… (0.0404) x 32 x $155 = 1.2928 x $155 =<$200.38>!!

그런데 이제 당신은 어떻게 시스템이 96%의 승률(광고의 주장에 의하면)을 갖는지 알고 있고 여전히 전반적으로 돈을
잃고 있다. 시스템 판매자들은 그 한 번의 패배가 통털어서 당신의 모든 상금들을 쓸어 갈것임을 언급하는 것을 잊고 있다. 설상
가상으로! 위에 보여지는 계산에서 우리의 순수 손해액은 $153.54-$200.38 =<$46.84>이다. 이것이
32주기의 게임시에 이 진행법에서 당신이 평균적으로 잃게 되는 액수이다. “우아, 더 빈번히 1% 손해를 보고 평균 -$46.84를
32번 시도에서 잃는다…그래 그럼 난 과정을 6단계로 올리는거야! 이게 그 1%를 메꾸는것 보다는 훨씬 나을거야”

6) 5번연속 패한 뒤에 Red에 $160으로 배팅을 올렸다. 이 배팅은 [20/38]^6, 또는 고작해야 2.13%
니까 근사하군!!

잠깐 멈추라… 심판들은 아직 상의중이니까…

32주기에서 당신은 97.87%의 승률을 갖는다. 따라서(0.9787) x 32 x $5 =
31.318 x $5 = $156.59.

하지만
손해액은…(0.0213) x 32 x ($5+ $10+ $20+ $40+ $80+ $160) = 0.6816 x $315
=<$214.70>!!

$156.59-$214.70 =<$58.11>, 각각의 32주기에서 평균
$58.11의 순수 손해가 발생한다. “5에서 6단계로 올렸더니 24%를 더 잃게 되네! 그럼 대신에 4단계로 낮추어야겠군” 이번엔
제대로 생각했다. 올바른 궤도에 올라선 것이다. 이 과정은 당신의 단계가 길수록 더욱 많은 손해가 발생하는 것이다.

당신은 이전 과정의 끝에서 더 큰 액수를 하우스엣지로 노출시켜버린 것임을 명심하라. 이는 실제로 매우 간단하다. 당신이
더 많이 배팅할수록 그 보다 많이 잃게되는 것이다. 위와 같은 계산법을 사용하여 우리는 4단계 배팅 과정에서의 손해가 어찌될것인가를
정할수 있다.

손해액은 $40+ $20+ $10+ $5 = $75 임을 알수 있다. 이는 7.67% 확률로 발생하게
될것이므로 평균 승률로 (.9233) x 32 x $5 = $147.73 그리고 패하게될 경우 (.0767) x 32 x
$75= <$184.08>이다. 우리의 순수 손해액 결과는<$36.35>로 줄어들었다 !

만일 이
수학공식을 0단계 배팅까지 계속 적용해서 내려가본다면 당신의 손해액을 $0까지 줄일수 있게된다.

그랜드 마팅 게일
시스템

Martingale의 주목할 만한
변형으로는 Grand Martingale을 꼽을수 있다. 한가지 “grand”한 점은 당신의 돈을 잃게 만드는 방식인 것이다. 보다
공격적인 이 사촌뻘은 당신의 최종 배팅을 두배로 만들고 유닛 하나를 더 추가시킨다.

만일 우리의 배팅 유닛이 $5라하면,
진행 과정은 다음과 같을 것이다 :

1) Red에 $5배팅. 실패확률 [20/38]^1, (52.63% 확률) 그리고
승리확률 47.37%.
2) Red에 $5배팅+$10 실패확률 [20/38]^2, 또는27.70% 그리고 승리확률
72.30%.
3) Red에 $5배팅+$30 실패확률 [20/38]^3, (14.58% 확률) 그리고 승리확률
85.42%.
4) Red에 $5배팅+$70 실패확률 [20/38]^4, (7.67%확률) 그리고 승리확률
92.33%.
5) Red에 $5배팅+$150 실패확률 [20/38]^5, 또는 4.04% 그리고 승리확률 95.96%.

따라서 이 5단계 과정의 손해액은 보다 얌전한 보통 Martingale의 $46.84에 반해서 “Grand”
스타일에서는 $76.64 가 된다. 5단계 배팅 과정에서 Grand의 손해액은 63.6%나 더 큰것이다!! 이 시스템은 치명적이다.
여러분, 정신 바짝차려라

마팅 게일 시스템/그랜드 마팅 게일 시스템 //

룰렛 상식과 전략

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룰렛 상식과 전략


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룰렛 Roulette


1. 룰렛은

300년의 역사를 가진 가장 오래된 카지노 게임이며,
그 화려함으로 인하여 카지노에 처음 온 사람들이 최초로 해보는 카지노 게임이기도 하다.
룰렛은 숫자의 0만이 있는 유러피언 타입과 0과 00이 있는 아메리칸 타입이 있다.

유러피언 타입의 wheel과 레이아웃
아메리칸 타입의 wheel과 레이아웃


2. 룰

룰렛은 유러피언 타입과 아메리칸 타입의 배당이 다르다.
라스베가스의 카지노에서는 인사이드 베팅이 50센트 ~$1
아웃사이드 베팅이$2~$10이상으로 하는것이 많다.
아메리칸 타입의 배당률은 아래와 같다.

인사이드 베팅의 배당
A Single Number Bet 또는 Straight Up(1~36, 0, 00 중 1개 번호) 1대 35
B Two Number Bet 또는 Split Bet 1대 17
C Three Number Bet 또는 Street Bet 1대 11
D Corner Bet 또는 Swuare Bet (4개 번호) 1대 8
E Five Number Bet (0, 00, 1, 2, 3) 1대 6
F Line Bet (6개 번호) 1대 5
아웃사이드 베팅의 배당
G Colum Bet 1대 2
H Dozen Bet 1대 2
I Odd or Even Number Bet 1대 1
J Red or Black Number Bet 1대 1
K Low or High Number Bet 1대 1

 

3. 공제율

룰렛의 카지노 공제율은 아메리칸 타입이 5.26%, 유러피언 타입이 2.70%이다.
아메리칸 타입이 불리하지만, 아시아의 카지노들 대부분은 아메리칸 타입의 룰렛뿐이다.
En Prison(언프리즌)이라는 룰이 있다. 유럽에서는 적색·흑색, 홀수·짝수등 1대 1의 배당에 베팅했을 경우.
0이 나와도 즉석에서 칩을 몰수하지 않고 준몰수 상태로 한번 더 볼을 던진다.
그 결과가 맞았을 경우에 배당은 되지 않고, 준몰수 칩으로부터 해방되어 플레이어에게로 돌아온다.
반대로 빠졌을 경우는 전부 몰수되게 된다.
미국은 라스베가스를 비롯해 이와는 다른 서렌더(Surrender)라는 룰을 하고 있는 카지노가 많다.
이것은 1대 1의 배당에 베팅했을 경우에 0이나 00이 나왔을 경우에 베팅칩의 반만큼 몰수되는 룰이다.
따라서, 언프리즌이나 서렌더의 룰이 있는 경우는 1대 1의 배당에 걸면 공제율은 반이 된다.

4. 필승법의 여러 루머들..

1) Monte Carle method(일명, 마틴게르)
이것은 룰렛의 전략이라기 보다는 갬블의 필승법으로서 유명한 전략이라고 널리 알려져 있다.
배당이 1대 1의 베팅에 최초로 건 금액에 2배, 4배, 8배로 베팅을 한다. 이길때까지 배수로 늘려 간다는 전략이다.
자금에 여유가 있으면 유효한 전술이라 생각할수도 있겠으나, 아주 옛날의 전법이며 현실과는 좀 맞지가 않는다.
베팅금액의 상한선이 있으므로 10회까지 밖에 사용할수가 없다.
예로$1을 위해서 10번 총합$1,023의 자금을 투입해야 된다.
그리고, 빨강이 10회이상 계속되는 것등은 자주 있기 때문에, 마틴게르를 신봉하다가는 큰 타격을 입게 될것이다.

2) 그란마틴게르법
Monte Carle method와 같지만,
졌을경우 배로 할뿐만 아니라 1배를 더 더한다. 이겼을 경우에는 베팅한 회수 분만큼의 이익이 나오게 된다.

3) 다란베르법(피라밋 방식)
Monte Carle method와 같이 처음은 1배로부터 시작하지만, 졌을때는 1배 늘리고,
이겼을때는 1배 줄여 하는 방법이다. 계속해 져도 그만큼 많이 잃지는 않지만,
그와는 반대로 만회를 할려면 여러번 계속해서 이기지 않으면 안된다. 게임을 오래 즐기는 것에 적합하다.

4) 역방향 마틴게르법
최초의 베팅으로 지면 다시 1배를 걸지만, 이기면 전부를 계속 거는 방법이다. 이렇게 해서 5회를 계속해서 이기게 되면
최초의 1배가 32배가 된다. 5회를 계속해서 져도 5배만 손해를 본다. 소액의 자금을 늘리는데 적합하다.

참고) 룰렛게임 자체를 이길수 있는 전략은 없다. 전략이 있다면 위에처럼 베팅전략만이 있을뿐이다.
게임에 이기고 지고 베팅전략이 성공하든 아니든 100%운에 맡길수밖에 없으며,
베팅전략을 신봉하다가는 큰 손해를 보게 될수도 있다.

5. 레이아웃을 반드시 기억한다

wheel상의 숫자의 줄이 레이아웃에서는 어느 위치에 있는지를 잘 기억해 두는것이 좋다.
룰렛 wheel의 회전속도와 볼을 던질때의 스핀등의 섬세한 데이터를 참고로 해서,
wheel의 어느 부분에 볼이 떨어지는지를 예측을 하고 신속히 그곳에 걸기 위해서는
레이아웃의 숫자 배치를 반드시 기억해 둘 필요가 있다.

6. 딜러는 마음 먹은 숫자에 볼을 떨어뜨릴수가 있을까

공인된 오프 카지노에서는 부정이란 있을수가 없다.
게임 조작등의 부정으로 인해서 카지노 허가가 취소되는 위험을 무릅쓰는 카지노는 이세상에 없을 것이다.
그런데, 숙련된 딜러는 겨냥한 숫자에 볼을 떨어뜨릴수가 있을까 하는 의문이 없는것은 아니다.
카지노에서는 딜러가 손님과 짜고 협력관계가 되는것을 항상 감시하고 있으므로,
딜러가 숫자를 겨냥해서 하는것 자체가 아예 허락되지 않는다.
그러나, 사람이란 어떤 일을 매일 하다보면 그일에 속칭 달인이 되기 마련이다.
딜러 역시도 매일 볼을 던지다 보면, 이 스피드로 이런 스핀으로 던지면 어디쯤에 떨어질까 하는 감을 잡을수도 있다.
그렇다고 해서 마음먹은 숫자에 던지는 것은, 손님과  협력관계로 오해를 받을수 있기 때문에 할수없는 것이 현실이다.
그리고, 마음 먹은 숫자에 던지는 것은 아주 어렵다고 생각이 되지만,
wheel의 회전이 아주 느리다면 누구라도 숙달만 되면 마음 먹은대로 할수있는 것은 아닐까.

룰렛 기본전략

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룰렛 기본전략

룰렛 테이블은 “0”과 “00”를 포함하여 총 38개의 숫자로 이루어진아메리칸형 룰렛(American Roulette)과 “0”만을 포함한 총 37개의 숫자로 이루어진 유럽형 룰렛(European roulette, 지역에 따라 French Roulette이라고 함)이 있다.

인터넷 카지노에서는 보통 두가지 게임을 함께 제공하는데 이중에서 유럽형 룰렛을 이용하는 것이 플레이어에게 조금더 유리하다.

아래의 표는 아메리칸형 룰렛과 유럽형 룰렛의 하우스의 어드밴티지를 비교한 것이다. 이 표를 확인하면 앞에서 이야기한 아메리칸 룰렛보다 유럽형 룰렛을 선호해야하는 이유가 명확해 질것으로 보인다.

Single zero (“0”)
Double zero (“0″,”00”)
배 팅
지불표(Payoff)
하우스 우세(House edge)
하우스 우세 (House edge)
Any one number
35:1
2.70%
5.26%
Red/Black/Odd/Even
1:1
2.70%
5.26%
1-18 and 19-36
1:1
2.70%
5.26%
“1st 12”
2:1
2.70%
5.26%
“2nd 12”
2:1
2.70%
5.26%
“3rd 12”
2:1
2.70%
5.26%
Two number combo
17:1
2.70%
5.26%
Three number combo
11:1
2.70%
5.26%
Four number combo
8:1
2.70%
5.26%
Six number combo
5:1
2.70%
5.26%
  1. “0”만을 포함한 유럽형 룰렛 테이블에서 게임을 즐겨라.
  2. “En prison rule” 과 “En prison surrender rule”을 적용하는 룰렛 테이블을 찾아라.

    “En prison rule”이란 플레이어가 이븐 머니(Even Money)에 배팅을 하였을 경우 그 게임에서 볼이 “0”에 떨어져 돈을 잃었을 때 그 배팅액을 딜러가 회수 하지 않고 다음 게임까지 연장해서 배팅이 이루어지는 룰이다. 만약 다음 게임에서 이븐 머니 배팅이 이겼을 때는 앞 게임에서 배팅한 금액 만큼을 더 돌려준다. 보통의 경우 유럽형 룰렛에서는 “En prison rule”이 기본적으로 적용되고 있다.

    En prison surrender rule” 또한 플레이어가 이븐 머니(Even Money)에 배팅했을 때 “0” 또는 “00”에 볼이 떨어졌을 때 배팅한 금액의 반을 플레이어에게 돌려 주는 게임룰이다. 아틀랜티 시티에 있는 대부분의 카지노에서는 “En prison surrender rule”을 아메리칸형 룰렛에 적용하고 있다.

  3. 아메리칸형 룰렛을 이용할 경우 “En prison surrender rule”이 적용되는 테이블을 찾아서 게임을 하는 것이 좋다

룰렛 상식과 전략

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룰렛 상식과 전략


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룰렛 Roulette


1. 룰렛은

300년의 역사를 가진 가장 오래된 카지노 게임이며,
그 화려함으로 인하여 카지노에 처음 온 사람들이 최초로 해보는 카지노 게임이기도 하다.
룰렛은 숫자의 0만이 있는 유러피언 타입과 0과 00이 있는 아메리칸 타입이 있다.

유러피언 타입의 wheel과 레이아웃
아메리칸 타입의 wheel과 레이아웃


2. 룰

룰렛은 유러피언 타입과 아메리칸 타입의 배당이 다르다.
라스베가스의 카지노에서는 인사이드 베팅이 50센트 ~$1
아웃사이드 베팅이$2~$10이상으로 하는것이 많다.
아메리칸 타입의 배당률은 아래와 같다.

인사이드 베팅의 배당
A Single Number Bet 또는 Straight Up(1~36, 0, 00 중 1개 번호) 1대 35
B Two Number Bet 또는 Split Bet 1대 17
C Three Number Bet 또는 Street Bet 1대 11
D Corner Bet 또는 Swuare Bet (4개 번호) 1대 8
E Five Number Bet (0, 00, 1, 2, 3) 1대 6
F Line Bet (6개 번호) 1대 5
아웃사이드 베팅의 배당
G Colum Bet 1대 2
H Dozen Bet 1대 2
I Odd or Even Number Bet 1대 1
J Red or Black Number Bet 1대 1
K Low or High Number Bet 1대 1

 

3. 공제율

룰렛의 카지노 공제율은 아메리칸 타입이 5.26%, 유러피언 타입이 2.70%이다.
아메리칸 타입이 불리하지만, 아시아의 카지노들 대부분은 아메리칸 타입의 룰렛뿐이다.
En Prison(언프리즌)이라는 룰이 있다. 유럽에서는 적색·흑색, 홀수·짝수등 1대 1의 배당에 베팅했을 경우.
0이 나와도 즉석에서 칩을 몰수하지 않고 준몰수 상태로 한번 더 볼을 던진다.
그 결과가 맞았을 경우에 배당은 되지 않고, 준몰수 칩으로부터 해방되어 플레이어에게로 돌아온다.
반대로 빠졌을 경우는 전부 몰수되게 된다.
미국은 라스베가스를 비롯해 이와는 다른 서렌더(Surrender)라는 룰을 하고 있는 카지노가 많다.
이것은 1대 1의 배당에 베팅했을 경우에 0이나 00이 나왔을 경우에 베팅칩의 반만큼 몰수되는 룰이다.
따라서, 언프리즌이나 서렌더의 룰이 있는 경우는 1대 1의 배당에 걸면 공제율은 반이 된다.

4. 필승법의 여러 루머들..

1) Monte Carle method(일명, 마틴게르)
이것은 룰렛의 전략이라기 보다는 갬블의 필승법으로서 유명한 전략이라고 널리 알려져 있다.
배당이 1대 1의 베팅에 최초로 건 금액에 2배, 4배, 8배로 베팅을 한다. 이길때까지 배수로 늘려 간다는 전략이다.
자금에 여유가 있으면 유효한 전술이라 생각할수도 있겠으나, 아주 옛날의 전법이며 현실과는 좀 맞지가 않는다.
베팅금액의 상한선이 있으므로 10회까지 밖에 사용할수가 없다.
예로$1을 위해서 10번 총합$1,023의 자금을 투입해야 된다.
그리고, 빨강이 10회이상 계속되는 것등은 자주 있기 때문에, 마틴게르를 신봉하다가는 큰 타격을 입게 될것이다.

2) 그란마틴게르법
Monte Carle method와 같지만,
졌을경우 배로 할뿐만 아니라 1배를 더 더한다. 이겼을 경우에는 베팅한 회수 분만큼의 이익이 나오게 된다.

3) 다란베르법(피라밋 방식)
Monte Carle method와 같이 처음은 1배로부터 시작하지만, 졌을때는 1배 늘리고,
이겼을때는 1배 줄여 하는 방법이다. 계속해 져도 그만큼 많이 잃지는 않지만,
그와는 반대로 만회를 할려면 여러번 계속해서 이기지 않으면 안된다. 게임을 오래 즐기는 것에 적합하다.

4) 역방향 마틴게르법
최초의 베팅으로 지면 다시 1배를 걸지만, 이기면 전부를 계속 거는 방법이다. 이렇게 해서 5회를 계속해서 이기게 되면
최초의 1배가 32배가 된다. 5회를 계속해서 져도 5배만 손해를 본다. 소액의 자금을 늘리는데 적합하다.

참고) 룰렛게임 자체를 이길수 있는 전략은 없다. 전략이 있다면 위에처럼 베팅전략만이 있을뿐이다.
게임에 이기고 지고 베팅전략이 성공하든 아니든 100%운에 맡길수밖에 없으며,
베팅전략을 신봉하다가는 큰 손해를 보게 될수도 있다.

5. 레이아웃을 반드시 기억한다

wheel상의 숫자의 줄이 레이아웃에서는 어느 위치에 있는지를 잘 기억해 두는것이 좋다.
룰렛 wheel의 회전속도와 볼을 던질때의 스핀등의 섬세한 데이터를 참고로 해서,
wheel의 어느 부분에 볼이 떨어지는지를 예측을 하고 신속히 그곳에 걸기 위해서는
레이아웃의 숫자 배치를 반드시 기억해 둘 필요가 있다.

6. 딜러는 마음 먹은 숫자에 볼을 떨어뜨릴수가 있을까

공인된 오프 카지노에서는 부정이란 있을수가 없다.
게임 조작등의 부정으로 인해서 카지노 허가가 취소되는 위험을 무릅쓰는 카지노는 이세상에 없을 것이다.
그런데, 숙련된 딜러는 겨냥한 숫자에 볼을 떨어뜨릴수가 있을까 하는 의문이 없는것은 아니다.
카지노에서는 딜러가 손님과 짜고 협력관계가 되는것을 항상 감시하고 있으므로,
딜러가 숫자를 겨냥해서 하는것 자체가 아예 허락되지 않는다.
그러나, 사람이란 어떤 일을 매일 하다보면 그일에 속칭 달인이 되기 마련이다.
딜러 역시도 매일 볼을 던지다 보면, 이 스피드로 이런 스핀으로 던지면 어디쯤에 떨어질까 하는 감을 잡을수도 있다.
그렇다고 해서 마음먹은 숫자에 던지는 것은, 손님과  협력관계로 오해를 받을수 있기 때문에 할수없는 것이 현실이다.
그리고, 마음 먹은 숫자에 던지는 것은 아주 어렵다고 생각이 되지만,
wheel의 회전이 아주 느리다면 누구라도 숙달만 되면 마음 먹은대로 할수있는 것은 아닐까.

정선 카지노 천태만상 갬블러

정선 카지노 천태만상 갬블러

정선 카지노가 개장 2개월을 넘기면서 전국의 내로라하는 갬블러들이 다녀간 것으로 알려졌다.
슬롯머신과 달리 테이블 게임은 딜러와 갬블러와의 머리싸움 현장. 현금이 오가는 현장인 만큼 딜러와 고객들의 신경전이 치열하다. 정선 카지노 여성 딜러들의 눈에 비친 고객들의 천태만상을 알아본다.

●…이 부류의 손님은 다시 만날까 두렵다. 어떤 갬블러는 배팅 할 때마다 방귀를 뀐다. 긴장한 탓인지 딜러를 혼란(?)스럽게 하는 작전인지 알 수 없지만 소리와 냄새가 몹시 신경 거슬린다. 그렇다고 “손님, 방귀 뀌지 마십시오”라고 할 수도 없어 난처하다.

●…무게잡는 건지, 귀찮은 건지. 블랙잭에서 고객이 이겨 딜러가 돈을 주면서 “축하합니다”하고 인사를 하며 손님을 쳐다 봤는데 이 손님이 아무 말없이 라이타를 눈에 대고 있는 것이 아닌가. 이상해 유심히 바라보면 라이터에 “감사합니다”라고 씌여 있다.

●…룰렛게임에서 딜러가 돈을 지불했는데도 자신은 받지 않았다고 우기는 사람이 있다. 이 손님은 무작정 녹화 비디오를 돌려보자고 우긴다. 카지노측이 할 수없이 게임을 중지시키고 비디오를 돌려 손님이 돈을 받은 장면을 확인시켜 주면 그제서야 ‘이상하다. 분명 받지 않았는데…’라며 고개를 갸우뚱거린다. 이후 사과한마디없이 태연스럽게 다시 게임을 한다. 정말 얄밉다.

●…나이도 많지 않은데 딜러에게 처음부터 반말로 시작해 반말로 끝내는 사람들이 많다. 이들중 간혹 수표를 교환하는 경우가 있는데, 이때 주민등록증을 확인해보면 기가 차서 말이 안나올 정도로 ‘어린 아해들’이 많다.

●…’내가 말이야…’라며 자신을 과시하는 형. 게임 시작전에 딜러를 보고 “내가 전세계 카지노를 다녀봤고 게임에는 모르는 것이 없다”라며 큰소리를 치기도 하는데, 실제 게임을 해보면 거의 초보자 수준이다.

●…잃은 돈 액수를 부풀려 동정심을 자아내는 형. 이런 고객은 10만원 정도를 잃고서 주변에 100만원 잃었다고 떠벌리고 다닌다. 카지노측 간부가 오면 찰거머리처럼 달라붙어 100만원이나 잃어 돈이 한푼도 없다고 하소연하며 ‘개평’을 요구한다. 그러나 이런 부류 고객들이 잃는 액수는 대부분 몇십 배 부풀린 ‘뻥’이다.

●…게임이 끝나고 카드를 거둘때 카드에 침을 바르는 이상한 버릇을 가진 고객이 있다. 자신의 영역을 포시하는 동물도 아닌데 매번 카드를 거둘때마다 침을 듬뿍 바른다. 이와 유사한 지저분한 형은 카지노에서 제공되는 음료를 마신뒤 컵을 아무렇게나 바닥에 버리거나 담배꽁초를 카페트 바닥에 그냥 버리는 손님들이다.

●…딜러의 건강을 굉장히 걱정해주어 처음엔 눈물이 앞을 가릴 정도다. 딜러들에게 ‘오래 서 있어 피곤하겠다’ ‘담배 연기에 건강을 해치겠다’며 위로의 말을 던진다. 그러나 곧 피로회복에는 어떤어떤 건강식이 좋다는등 건강식품을 장황하게 설명해 게임을 하러 온건지 건강식품 세일즈 하러 온것인지 구별이 안된다.

●…배팅은 말로 하나. 딜러의 감정을 상하게 해 균형감각을 잃게 하기 위해선인지 엉뚱한 말을 계속하고 심지어 욕까지 하는 고객들. 딜러들이 제일 싫어하는 유형이다.

●…’자 팁 거둡시다’ . 누가 시키지도 않았는데, 그 테이블의 모든 손님에게 팁을 일일이 받아서 챙겨주는 사람 속칭 테이블 팁 반장. 딜러들이 제일 좋아하는 유형이다.

바카라 초보자에게…

바카라 초보자에게…

바카라군단 초기 시절에 열정정으로 바카라를 연구했던 즈라님의 글입니다.
즈라님의 글은 초기부터 주~욱 보아 왔는데~
즈라님의 역사는 바카라 초짜부터 고수까지의 역사를 망라하고 있었다는 기억이 남아 있습니다.

물론,
초짜일 때는 희망찬 마음으로 배우는 때였고
중수일 때는 자만과 교만의 모습이었다가
고수 반열에 올랐을 때는 혜탈한 고승의 모습을 보는 듯 했었죠.

이 글은 티끌만큼의 자만이 조금이나마 남아있는 것으로 볼 때  즈라님의 중수 시절 말기 글로 보여지지만
티끌만큼의 자만과 교만마저 없어진 즈라님의 고수 시절 글은 다음군단카페가 사라지면서 지금은 찾아 볼 수 없어 안타깝습니다.

즈라님은 참으로 열정적으로 바카라를 연구하고 실전을 했던 분으로 기억됩니다.

– 아  래 –

저는 4년제는 컴퓨터 공학과를 나왔고, 3년제는 건축과를 나왔으며, 이과에..
IQ 는 132~138 사이의 일반사람보다 (일반사람 기준이 100 이니) 머리가 조금 더 좋은 사람입니다.

예전에는 IT 분야에서 돈을 꽤 벌었고, 후에 사업을 하다가 망해서, 건축쪽으로 전업후에..
다시 재기(?) 하여.. 많이는 아니지만, 나이에 비해서는 상위에 속하는 급여 + 성과급을 받고 있습니다.

이렇게 제 자랑을 적은 이유는..

여기에 계신 대부분의 사람들이 저보다 부자거나 부자셨고, 머리가 좋으신분들이 많다는걸..
아셨으면 해서 입니다.

전 워낙 논리적이고, 확실한걸 좋아하는 성격이라서, 업무적으로나 인간관계에 있어서도 맺고 끊음이
확실하며, 흡연의 경우도 한번 끊는다고 하면, 거의 못끊어도 1년 이상은 끊는 사람입니다.
나이는 삼십대초반인데.. 가계부와 일기 그리고 메모를 항상 하며, 모든일에 철두철미하게 준비하는 스타일입니다.

친구들 역시 제가 얘기만 하면, 돈을 바로 가져다 줄 정도로 주위에서의 신임도 상당한 편이라 생각합니다.
그도 그럴것이, 돈을 빌리면, 거의 대부분 다음날 늦어도 1주일안에 주고, 거기에 적지만 이자까지 얹어서 주니
싫어할 사람이 없겠지요.

문제는……….
.
이렇게 철두철미하고, 똑똑하며 머리 좋은 사람들이 더욱 도박에 빠지기 쉽다는 것입니다.

그 이유는 평소 생활하면서도, 남들이 나보다 못한점을 자주 봐와서, 알게 모르게 무시하는 감정이 생길뿐더러..
통계학적으로 접근을 해보면, 승산 없는 싸움도 아니기 때문이죠.

따라서 잃는 사람들은, 평소 그랬던것처럼 나보다 지능이 떨어지거나, 자제력이 없는 사람들이니까
그런것이고, 나처럼 확실하게 준비하면 이길수 있다는 ‘착각’ 을 한다는데 문제가 있는것입니다.

남들은 모두 안되도, 나는 된다.

전 바카라를 하면서, 딜러와 자칭겜블러 그리고 카지노 학과 학생, 마지막으로 카지노 학과 교수님과 인터뷰를
가져보았었습니다.

카지노게임은 상당히 오랜기간동안 인류역사의 한켠에서 룰이 조금씩 수정되면서 자리 잡아왔습니다.

그리고 카지노는 공정한 게임을 거부해왔습니다. 쉽게 예를 들면..
주사위를 던져서 숫자를 맞추면 6배를 주는 게임이 있다고 합시다.

주사위를 던져서 숫자를 맞출 확률은 1/6 이기 때문에 6배를 주면, 어찌보면 공평한 게임입니다만..

카지노 게임들은 대부분 5.9배를 주는 식으로 이루어져 있습니다.
즉 많은 사람들이 많은 돈을 가지고 게임을 하면 할수록, 카지노는 돈을 벌수밖에 없는 시스템이라는거죠.

겉으로는 사람 vs 사람이 아니지만, 결국 내가 다른 플레이어 돈 따먹는거나 똑같습니다.
카지노는 하우스비만 걷어 가는거죠.

그 증거로, 대부분의 카지노는 블랙데이 (카지노 수익이 적자가 되는날) 가 거의 없다는걸 근거로 들겠습니다.

그렇다면, 어떻게 보면 노다지밭인 카지노에서 돈을 딸수 있을까..?
분명히 있을텐데..
.

맞습니다.

수많은 수학자들과, 게임에 관심이 있는 사람들이 연구에 연구를 지금까지도 하고 있습니다.
최첨단 컴퓨터를 동원 하기도 하고.. 잘 훈련된 팀이 팀플을 하기도 하고..

결론은……..? 아직도 없습니다.

블랙잭의 경우는 어찌보면 승산이 있을수도 있는 게임이었으나, (카운팅에 의해서)
머쉰의 등장으로 유일한 무기인 카운팅 마저, 사라져 가는 추세고..

바카라의 경우도, 간편하고 빠른 페이로 인해서 5% 커미션보다 높은 뱅커식스로 바뀌는 추세고..

특히나 바카라의 경우는 카운팅이 존재는 하나 (장이 많을수록 뱅커에 유리, 작은숫자가 많을수록 플레이어 유리)
의미가 없고..

카지노학과 교수조차도 ‘바카라는 닶이 없다’ 라고 합니다.

이곳 카페에 있는 수많은 노하우공유란과, 토론란 그리고 패널분들의 비법을 읽어보시면..
아시겠지만..

포지션 선택의 경우는 정말 답이 없습니다.

무조건 뱅에만 거세요.
만약 따면, 제 말이 맞는거고..
만약 잃으면, 그건 안좋은 슈니까 하지 마세요.

요약하자면, 이런 얘기라고 보시면 됩니다.

차라리 동전을 던지시는게 더 나을것입니다.

배팅시스템의 경우는 그럴싸 하지만, 결국에는 제로썸 입니다.

+- 0 이라는것이죠.

즉 맞출 확률이 올라가면, 조금씩 따다가 한방에 잃는거고..
확률이 내려가면, 수익은 올라가지만, 더 빨리 잃을수도 있는거고..

결국 이렇게 하건 저렇게 하건, 조금씩 활용의 여지는 있을지언정..

그 중간에 있는.. 고정 뱉을 두고..

확률을 올리는 대신에, 시간 역시 올라가서, 리스크가 올라가는거고..

마치 능력치를 조절해도 주어진 능력치는 같기때문에, 장단점이 생기는것뿐이지.
결국에 답은 원점으로 돌아가게 되어 있습니다.

그렇다면, 죽어도 도박해서 이길수 없느냐….? 딸수 없느냐…..?

있습니다.

오늘 땄으면, 오늘 저녁때부터 안가시거나, 죽으면 됩니다.

도박이라는건 잃어야 정상입니다. 그걸 인정하시기 바랍니다. 겸손해 지세요.
나는 무조건 이길수 있어.. 라던가

지금 이 글을 읽으시면서도, 이 글을 적은 ‘즈나’ 라는 놈은 멍청하거나 자기가 잘못해서
진거고, 난 다를꺼야.. 라고 생각하실수 있겠습니다만..

전 최소한의 피해라도 막고 싶은 생각에서 이글을 작성하고 있습니다.

현재까지 잃고 딴돈을 치면, 거액을 거래하신분들보다야 작겠지만.
여튼.. 최근까지는 6연승 1000 만원을 따고 있습니다.

예전에는.. 이정도 되면, 내 방법이 무조건 옳아 확실해!!
했을테지만.. 지금은 안그렇습니다.

언제든지 질 준비를 하고 있습니다. 어떻게 질것인지 걱정하니..
조금이라도 이기면, 지는것보다야 낫구나.. 생각하고 도망칩니다.

하루라도 더 이겨볼려고요.

칩은 돈이 아니고, 아무렇지도 않게 노랭이 3개 배팅하지만..
밖으로 나와서의 그 노랭이 3개는 아주 큰 돈이 되죠.

또하나 여러분이 주의해야할점이 있습니다. 저도 당했던 함정입니다.
플뱅/출목 표에 있는 출목표를 조심하십시오.

이미 나와 있는 결과를 가지고, 예측 하지 마세요. 자신감은 심어주더라도.
패가 망신하게 합니다.

머릿속에 패턴이 그려진다면, 다음에는 무조건 플이야, 뱅이야 생각하신다면.
그건 잘못된겁니다.

지금 뱅커가 30 개가 연속해서 나왔다고, 다음에 플이 나올 확률이 높아지는것도 아니고.
뱅이 나올 확률이 높아지는것도 없습니다.

만약에 여러분 주위에 다음에 나올게 무엇인지 말하는 사람이 있다면.
그 사람은 초보라고 생각하셔도 좋습니다.

다음에 무엇이 나올줄 안다면, 그는 사기꾼이지 도박꾼은 아니니까요.

바카라는 홀짝하고는 다릅니다.
홀짝은 심리 상태라도 들어가지만, (접는 사람의) 바카라는 그런것도 무시합니다.

또하나 대부분 플이 많이 나와, 이럴때는 줄이 많이 나오더라..
라고 말하는 사람 역시 초보 입니다.

그 사람은 지금껏 줄이 많이 나온 출목표를 많이 보았던것일뿐이지..
줄이 많이 나오는건 없습니다.

이렇게 정해진게 무엇하나 없는 게임이기 때문에, 바카라는 답이 없다고 하는겁니다.
게이머가 게임에 영향을 미칠수 있는 부분이 없기 때문이죠.

배수배팅법은 확률이 가장 높은 방법으로, 특히 초보분들 그중에서도 확률 좋아하시는분들을
이끄는 마력이 있습니다. 배수배팅은 한번 내지 두번정도가 한계라고 보여집니다.

1-3-7-10 이라던가, 1-1-2-4 라던가.. 맥쓰배팅의 두번안쪽에서 하는게 좋습니다.

출목표는 참고는 하되 신경은 쓰지 마시기 바랍니다.
돈을 따기 위해 설립된 카지노가.. 정보를 제공한다고 생각하는건 착각입니다.

떡밥입니다. 덥썩 덥썩 물고, 어쩌다 맞으면 그 패턴이 뇌리에 각인 되어서..
더큰 돈을 가져다가 안겨줍니다.

ex) 지금까지 플이 3번 나오면 100 % 다음에 뱅이 나오는 출목표만 만났다고 합시다.
매번 1만원씩 배팅해서 10 번을 연속해서 다 맞췄습니다. 그런 그림일때만..

이건 무조건 확실해!! 라는 생각이 머리에 박힙니다.
그리곤 그다음에 5 만원을 배팅하는데, 틀립니다. 그럴때 사람들이 하는말이.

“햐.. 이거 원래 뱅컨데, 그림 이상하네.. 말도 안되..”

이런 비슷한 짓을 반복하는게 카지노에 있는 사람들입니다.

원래 뱅커든 플레이어 라는건 없습니다. 나와봐야 아는거죠.
숫자가 뭐가 나온뒤에는 뭐가 나올 확률이 높다.

타이가 나온뒤에는 뭐가 나올 확률이 높다. 이런건 없습니다.
즉 우리가 다음 그림을 예상할수 있는 방법은 ‘없. 다’ 라는것입니다.

이걸 인정하셔야 됩니다. 그 뒤에 게임을 하는게 순서 입니다.

제 주위의 대부분, 그리고 이 카페의 대부분의 사람들이 이 순서를 오는데..
자신의 전재산을 투자하기도 하고, 심지어는 자신 주위사람들의 재산까지 투자하고 나서야..
절대불변의 이 진리를 깨닫습니다.

답이 없는 곳의 답을 찾기 위하여, 전 재산을 투자하고 나서야..
깨닫습니다.

혹은 그래도 깨닫지 못하고, 좀더 연구하면 깨달을수 있을지도 모른다면서..
좀더 많은 금액을 투자 합니다.

물론 걔중에는 단번에 만회하는 사람도 나옵니다만..
그런사람은 역시 첫번째 원칙처럼..

이제 이게 답이야!!  하는 마음에 다시 그게 뇌리에 박혀서..
그 이상의 돈을 잃게 됩니다.

이건 카지노의 완벽한 시스템입니다. 마치 오징어잡이 배가 낚시를 하듯..
계속해서 수 많은 사람들이 이 시스템에 걸려서.. 자신 주위의 사람들까지
그 오징어잡이 배로 끌고 갑니다.

그럼 이제 망가지는 법은 알았으니..
살아남는 법을 알려드리겠습니다.

이 시스템의 원리는..

싸인곡선 즉 ~  이런 물결무늬 식으로 흐른다는 겁니다.
즉 딸때도 있고, 잃을 때도 있는것이지요.

이때

딸때 라는건 언제인지 모르지만, 그 한계가 없습니다.
잃을때 라는건 내가 가지고 간 돈의 액수만큼입니다. 즉 시드 머니입니다.

이 물결은 계속 해서 치고 있습니다. 우주의 법칙에 의해서건 개똥같은 신의 법칙에 의해서건 말이죠.
내가 오늘 간날이 따는 날인지 잃는 날인지는 아무도 모릅니다.

다만 시드머니보다 올라왔다면, 내가 100 만원 가져갔는데 경비빼고 110 만원이 되었다면 그날은
딸 기회가 있는 날입니다.

시드머니는 작은 계곡에서는 빠져죽지 않게 해주는 하나의 구명조끼일뿐입니다.

저는 이렇게 생각하고 게임을 합니다.
.
전제 조건을 먼저 정리해서 깔도록 하겠습니다.

1. 다음 그림이 무엇이 나올지는 아무도 알수 없다.
2. 돈은 딸때도 있고 잃을때도 있다.

싸인곡선처럼 ~ 물결무늬로 딸때도 있고, 잃을때도 있는겁니다.

3. 시드머니가 적을수록 잃는 금액은 적다.
4. 시드머니가 크다고, 따는 금액이 큰건 아니다.

———————————————————-

그렇다면, 시드머니는 무조건 적을수록 좋은가..?

아닙니다. 시드머니는 작은 계곡을 지나갈수 있는 힘이 되어줍니다.

자 만약 내가 오늘 90 만원을 가지고 와서, 배팅을 고정배팅으로 30 만원씩 배팅합니다.
그런데, 오늘 나의 대진운은.. 이렇습니다.

(4번 지고, 10 번 이기고 6번 지고. 해서 본전이 되는 패턴이었습니다.)

그럼 30만원씩 3번 배팅하고서는 끝납니다.

하지만 150 만원을 가지고 왔다면,
-120 + 300 – 180 이 되겠죠.

물론 중간에 더블배팅을 한다거나, 투핸드 쓰리핸드 쏘면 금액의 변화가 생기겠지만요.

즉 시드머니는 이런 고랑이 적은 곳을 넘어갈수 있게 해주는 안전장비 일뿐입니다.
돈으로서 내가 이기는 순간까지 버틸수 있는 기회를 사는거죠.

하지만 반대로 이 금액이 너무 크다면..?

역시 무의미해 집니다.

따라서 시드머니의 경우는 내가 살수 있는 금액 한도내에서만 준비해야 됩니다.
즉 롤러코스터를 사면서, 그걸 즐기는 비용으로 지불할수 있는 금액정도 말입니다.

도박의 특성상 그 금액은 커지겠지만요. 전 자신이 걸 최대액수배팅액의
10배를 안전금액으로 생각합니다.

그렇다면, 윈컷은 얼마로 설정해야 하는가..?

전 적정금액이 10~20 % 선이라고 생각합니다만.. 이건 스타일에 따라 다르겠죠.
전 보통 따고 있을때는 -1 전법을 사용합니다.

즉  내가 30 만원씩 배팅해서 90 만원을 윈한 상태인데..
한번 져서 60 만원이 되면, 일단 다이를 옮기던가 멈춥니다.

그 이유는 간단합니다. 카지노의 덫에서 빠져나오기 위해서죠.

그 상황에서 나오면, 이유야 어찌되었건간에.. 카지노에게서 이기고 마무리 되어집니다.
즉 연승.. 바로 상승세에 속해 있다는거죠. 하지만, 본전에서 – 가 되어버리면..
상황이 급속도로 안좋아집니다. 그래서 다들 첫번째 배팅을 중요시 하게 되는겁니다.

일단 이제 여기까지 정리가 되셨다면, 이제 우리는 기본적인 요건들을 익힌겁니다.

이 기초를 토대로 안정적이라고 생각되어지는 전략을 짜보도록 하겠습니다.

1. 시드머니는 많을수록 딸수 있는 기회를 늘려준다. (작은 도랑을 벗어나게 해주니까)
2. 땄을때 그만두면 된다.
3. 따는 금액은 시드머니의 10~20 % 정도로 만족한다.
4. 시드머니는 잃어도 되는 금액으로만 설정한다.
5. 카지노의 덫에서 벗어날려는 생각을 한다.
6. 그러기 위해서 카지노 근처에서는 생활하지 않는다.
7. 시드머니는 안정적인 돈으로 해야하기 때문에, 규칙적인 직장을 갖도록 노력한다.

강랜기준으로 보자면,

시드머니는 300 (맥심 30 다이 * 10)
목표 금액은 60 만원 (경비 빼고 40 만원 정도 윈)

그럼 30 다이로 가느냐!! 가 아니라..

10 다이로 갑니다. 그럼 10 다이 맥심 10 * 10 의 3배가 준비되어 있어서.
일단 1번 조건을  충족시켜줍니다.

배팅은 고정뱉으로 10 만원씩도 좋고, 1,3,5,7,10 으로 더블뱉도 좋습니다.
어짜피 잃어야 크게 잃기 힘듭니다.

하지만 지켜야 할점은… 어느순간 본전보다 + 된 상황에서는 한번이라도 지면 그만합니다.
예를 들어서 300 만원 가지고 왔다리 갔다리 하다가, 320 만원이 되었으며..
한번 져서 310 만원 되었다면, 그만한다는 겁니다.

그리고 이제 알려드릴 마지막 원칙

돈을 따는 방법입니다. 목표금액이 30 만원이면.

1 만원씩 배팅해서 30 번 이기는게 쉬울까요?
10 만원씩 배팅해서 10 번 이기는게 쉬울까요?
30 만원씩 배팅해서 1번 이기는게 쉬울까요?

확률적으로 답은 3번입니다.
3번의 경우는 이룰 확률이 50% 가까이 되는데 비해서, 1번의 경우는 확률이 약 10% 정도도 안됩니다.

이제 이 마지막 법칙을 적용합니다.

처음 10만다이에서 벌은 금액이 얼마인지는 모르겠으나,
그 금액이 본전의 10~20% 에 미치지 못함으로..

두번만 맞출 생각하고, 배팅합니다. 엎어서.
10만원을 땄다고 생각하면, 10만 20 만

이런식으로..

맞으면 단번에 40 만원이 되죠. 그럼 다시 남은 목표금액이 20 만원이니까.
20 만원 배팅합니다.

틀리면 빠집니다.

만약 처음에 틀렸다면, 역시 빠져서 다시 10 만 다이에서 딸때까지 합니다.

이 방법은 어떻게 보면 상당히 카지노스러운 방법입니다.

카지노가 돈을 따는 원리는 무한의 자본을 가지고 유한한 플레이어를 상대하는겁니다.
하지만 10 억을 가진 사람이 10 만 다이에서 1만원씩 배팅하다가, 땄을때만 그만두고 나온다면?
매일같이..

이처럼 300 만원이라는 10 만다이에서는 꽤 큰 시드머니를 가지고, 땄을때까지 한뒤에
30 다이에서 그 돈으로 확률이 가장 높은 방법으로 땅땅땅! 때려서 먹고
튀는거죠. ^^;;

틀리면..? 반복이고요. 언제까지..? 따거나, 시드머니 없어질때까지..

물론 이때, 60 만원만 따고 마느냐..? 아닙니다, 맞추고 있는 동안은 계속 합니다.
그러다가 -1 되면 그만하는거죠.

여기서 기억할것은..

패턴이 정해져있다고 생각하는겁니다. 따거나 잃거나..

이미 하늘이 정해준대로.

4번 지고, 6번 이기고, 7번 지고, 3 번 이기고, 이런식의 패턴이 존재하는데..

그건 아무도 모르고, 내가 지금 따고 있지만, 이 뒤에 말도 안되게 20 번 연속 틀리는게 기다릴수도
있으니까.. 따고 있을때 그만하자.

이 돈이면 밖에 나가면 큰 돈이다. 일당 했다. 부업이다. 이런식으로 무조건 이겼을때만 튀어오고
그때까지 버티기 위한 돈으로 시드머니를 준비하는거죠.

그리고 따긴 땄는데, 금액이 적으면, 과감하게 엎어서 배팅함 해주고요.. ^^;

뭐 다 아는 얘기실테지만..
첫번째 글과 연계해서 읽으시고..

초보분들은 (바카라에서 100% 이길수 있는 방법이 있다고 믿는) 제글 읽고..
망할 팔자에서 벗어나시길 바랍니다.

도박은 수학이다

도박은 수학이다

처음으로 도박을 수학적으로 연구한 사람은 이탈리아의 수학자 카르다노(1501~1576)라고 한다. 그가 살았던 시기는 유럽의 중세가 끝나고 근대의 새벽이 열리는 르네상스 시대였다.

종 교적인 엄숙함과 금욕주의가 존중되었던 중세가 계속 유지되었다면 도박이라는 점잖지 못한 게임을 진지하게 연구할 엄두를 낼 수 있었을까? 깊숙한 방에서 몇몇 귀족이 주사위를 던지고 카드를 잡던 것에서 벗어나 주사위를 당당하게(?) 던지고, 그것을 통하여 돈을 확실히 따기 위하여 공개적으로 주사위 던지는 것에 대해서 연구까지 할 수 있게 된 것은 르네상스 시대가 열린 덕분이다. 그만큼 르네상스는 중세 유럽인의 생활을 바꾸어 놓은 커다란 물결이었다.

르네상스 시기의 분위기를 잘 엿볼 수 있게 해주는 문학 작품을 한 가지 살펴보면 당시 유럽인들의 삶의 태도에 어떤 변화가 있었는지 짐작할 수 있을 것이다. 영국 르네상스의 선구적인 문학 작품으로 꼽히는 <캔터베리 이야기>는 제프리 초서가 1387년부터 쓰기 시작하여 1400년에 그가 죽을 때까지 썼던 미완성의 작품이다.

이야기는 여러 계층의 순례자들이 4월의 어느 봄날 따뜻한 햇살을 받으며 순례에 나섰다가 우연히 어느 여관에 함께 머물게 되고 목적지까지 동행하면서 서로 이야기를 나누는 것으로 구성된다. 순례자 속에는 기사와 수녀원장과 수도사, 전도사, 면죄부 판매원 등이 있고 또, 의사, 지주, 무역상, 가구장식상, 잡화상, 직물상, 선장, 여관의 주인, 베짜기에 능숙한 아낙네, 영주의 토지 관리인, 농부 등도 끼어 있었다.

여기서 순례자들은 자신들의 인생을 살아가고 있을 뿐, 국가 사회의 변동에는 그다지 마음을 쓰지 않는다. 그들의 관심은 오로지 재물과 아름다운 이성에 대한 것들이다. 국왕보다도 이웃 남정네의 일이, 왕비보다도 이웃 처녀의 일이 훨씬 관심거리였다. 전도사는 병자나 가난한 사람을 상대하지 않고 부자의 환심을 사서 돈을 모으는 데 혈안이 되어 있었다. 베짜기에 능한 아낙네는 당시의 새로운 산업을 상징하며 모자에서 신발에 이르기까지 고급품으로 치장한 신식여성이다. 그녀는 다섯 번이나 결혼한 경험을 갖고 있는데, 자신의 경험을 토대로 당당하게 결혼관을 이야기하고, 다섯 명의 남편을 핑계삼아 남성들의 약점을 폭로하고 공격한다.

이렇게 <캔터베리 이야기>의 주인공들은 엄숙한 중세인의 얼굴을 벗고 인간의 체취를 물씬 풍기고 있다. 이 이야기를 통하여 르네상스시대 사람들이 인간의 평범한 희로애락을 비로소 긍정적으로 받아들이게 되었음을 알 수 있다.
당 시는 도시가 발달하고 상업이 융성하여 경제적 이윤 추구가 활발해지던 시기였다. 특히 상업의 중심지였던 지중해 연안에는 일확천금을 꿈꾸는 무역상들이 몰려 들었다. 날씨가 좋지 않은 날에는 바다에 나갈 수 없었던 상인들은 무료함을 달래기 위하여 도박을 하였다고 한다. 이미 변화된 사회는 돈을 더 벌기 위하여 머리를 짜내는 것을 당연하게 여겼고, 그것이 도박일지라도 상관이 없었다. 그들은 도박에서 이길 승산이 많은 쪽을 찾기 위하여 여러 가지로 노력하였는데 이런 과정에서 확률은 싹이 트게 된다.

도박 연구가이자 확률 이론의 창시자 카르다노도 그런 수많은 르네상스 시대 사람들 가운데 한 사람이었던 것이다. 카르다노 이후 잠시 주춤하던 확률 이론에 대한 연구는 약 100년 후 드 메레라는 귀족이 주사위에 대한 두 가지 질문을 친구이자 수학자이던 파스칼에게 던지면서 그 꽃을 피우게 된다.

도박은 수학이다

도박은 수학이다

처음으로 도박을 수학적으로 연구한 사람은 이탈리아의 수학자 카르다노(1501~1576)라고 한다. 그가 살았던 시기는 유럽의 중세가 끝나고 근대의 새벽이 열리는 르네상스 시대였다.

종 교적인 엄숙함과 금욕주의가 존중되었던 중세가 계속 유지되었다면 도박이라는 점잖지 못한 게임을 진지하게 연구할 엄두를 낼 수 있었을까? 깊숙한 방에서 몇몇 귀족이 주사위를 던지고 카드를 잡던 것에서 벗어나 주사위를 당당하게(?) 던지고, 그것을 통하여 돈을 확실히 따기 위하여 공개적으로 주사위 던지는 것에 대해서 연구까지 할 수 있게 된 것은 르네상스 시대가 열린 덕분이다. 그만큼 르네상스는 중세 유럽인의 생활을 바꾸어 놓은 커다란 물결이었다.

르네상스 시기의 분위기를 잘 엿볼 수 있게 해주는 문학 작품을 한 가지 살펴보면 당시 유럽인들의 삶의 태도에 어떤 변화가 있었는지 짐작할 수 있을 것이다. 영국 르네상스의 선구적인 문학 작품으로 꼽히는 <캔터베리 이야기>는 제프리 초서가 1387년부터 쓰기 시작하여 1400년에 그가 죽을 때까지 썼던 미완성의 작품이다.

이야기는 여러 계층의 순례자들이 4월의 어느 봄날 따뜻한 햇살을 받으며 순례에 나섰다가 우연히 어느 여관에 함께 머물게 되고 목적지까지 동행하면서 서로 이야기를 나누는 것으로 구성된다. 순례자 속에는 기사와 수녀원장과 수도사, 전도사, 면죄부 판매원 등이 있고 또, 의사, 지주, 무역상, 가구장식상, 잡화상, 직물상, 선장, 여관의 주인, 베짜기에 능숙한 아낙네, 영주의 토지 관리인, 농부 등도 끼어 있었다.

여기서 순례자들은 자신들의 인생을 살아가고 있을 뿐, 국가 사회의 변동에는 그다지 마음을 쓰지 않는다. 그들의 관심은 오로지 재물과 아름다운 이성에 대한 것들이다. 국왕보다도 이웃 남정네의 일이, 왕비보다도 이웃 처녀의 일이 훨씬 관심거리였다. 전도사는 병자나 가난한 사람을 상대하지 않고 부자의 환심을 사서 돈을 모으는 데 혈안이 되어 있었다. 베짜기에 능한 아낙네는 당시의 새로운 산업을 상징하며 모자에서 신발에 이르기까지 고급품으로 치장한 신식여성이다. 그녀는 다섯 번이나 결혼한 경험을 갖고 있는데, 자신의 경험을 토대로 당당하게 결혼관을 이야기하고, 다섯 명의 남편을 핑계삼아 남성들의 약점을 폭로하고 공격한다.

이렇게 <캔터베리 이야기>의 주인공들은 엄숙한 중세인의 얼굴을 벗고 인간의 체취를 물씬 풍기고 있다. 이 이야기를 통하여 르네상스시대 사람들이 인간의 평범한 희로애락을 비로소 긍정적으로 받아들이게 되었음을 알 수 있다.
당 시는 도시가 발달하고 상업이 융성하여 경제적 이윤 추구가 활발해지던 시기였다. 특히 상업의 중심지였던 지중해 연안에는 일확천금을 꿈꾸는 무역상들이 몰려 들었다. 날씨가 좋지 않은 날에는 바다에 나갈 수 없었던 상인들은 무료함을 달래기 위하여 도박을 하였다고 한다. 이미 변화된 사회는 돈을 더 벌기 위하여 머리를 짜내는 것을 당연하게 여겼고, 그것이 도박일지라도 상관이 없었다. 그들은 도박에서 이길 승산이 많은 쪽을 찾기 위하여 여러 가지로 노력하였는데 이런 과정에서 확률은 싹이 트게 된다.

도박 연구가이자 확률 이론의 창시자 카르다노도 그런 수많은 르네상스 시대 사람들 가운데 한 사람이었던 것이다. 카르다노 이후 잠시 주춤하던 확률 이론에 대한 연구는 약 100년 후 드 메레라는 귀족이 주사위에 대한 두 가지 질문을 친구이자 수학자이던 파스칼에게 던지면서 그 꽃을 피우게 된다.

바카라 대표적인 배팅방법

바카라 대표적인 배팅방법

1) 더블업 베팅

5 을 잃으면, 10 을 베팅하고 ,

이겼다면 5 로 돌아가고 10 을 베팅하여 잃으면, 20 을 베팅하고,

이겼다면 5 로 돌아가고 20 을 베팅하여 잃으면, 40 을 베팅하고,

이겼다면 5 로 돌아가고 40 을 베팅하여 잃으면, 80 을 베팅하고,

이겼다면 5 로 돌아가고…이렇게 5판을 했다고 가정하면

5 판을 연달아 모두 졌을 때는 155 을 잃는다는 계산이 나옵니다

하지만 중간에 한판을 이겼다면 초기 베팅 금액인 5 을 따게 됩니다.

하지만 계속해서 더블업을 할수 없다는것이 문제입니다.

각 카지노장 마다 Limit가 있는 이유가 여기에 있습니다.

바카라에서는 일명 스트리크 현상이 적용되는 경우가 많습니다.

10회 이상 연달아 이기고, 지고하는 경우가 종종 있어

이 방법은 큰 돈을 순식간에 잃을 위험이 있습니다.

(2)켈리베팅의 응용방식

초기 베팅량이 10 이라고 가정하고 게임을 해보면

10 을 베트하여,,,, 이기면 15 베트, 지면 10 배팅 ( 초기 베팅으로 돌아감 )

15 에서 ,,,,,, 이기면 30 , 지면 10 ( 초기 베팅으로 돌아감 )

30 에서,,,,,,, 이기면 45 , 지면 10 (초기 베팅으로 돌아감 )

45 에서 ,,,,,, 이기면 70 , 지면 10 ( 초기 베팅으로 돌아감 )

70 에서,,,,,, 이기면 100 , 지면 10 100 에서 ,,,,

이기면 150 , 지면 10 150 에서,,,, 이기면 225 , 지면 10 ………..

즉 이기면, 이긴 돈의 절반을 베팅에 더해서 올리고,

지면, 언제든지 초기 베팅 (10) 으로 돌아 갑니다.

결과적으로 연달아 3판을 LOSE 할 경우에는 30을 잃게 되지만,

연달아 3 판을 이길 경우에는 45을 딸 수 있어, 수학적으로 100 판을 했을 때

2 판의 돈을 잃게 되는 것을 만회 할 수 있다는 계산입니다.

(3) 1-2-3-4-5-1 ( 1-2-3-4-1 / 1-2-3-1) 베팅 방법

3판 ( 또는 4, 5판 ) 후에는 승패에 상관 없이 기초 베팅으로 반복 합니다.

즉 10을 베팅하여 이기면 20 또 이기면 30

다음에는 승패에 상관 없이 10 로 돌아간다.

물론 중간에 지게 되면 10 로 돌아 가는 베팅 입니다..